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《圣歌》E3 2017和最终发售版对比哪些方面缩水

《圣歌》游戏介绍重写

《圣歌》作为一款备受期待的3A级大作,其视觉表现力无疑是其最大的亮点之一。然而,尽管这款游戏在发布时备受瞩目,但其实际体验却与最初的预期存在一定差距。今天,我们将通过一个YouTube视频,来深入探讨《圣歌》从E3 2017版本到最终发售版本的转变。

视频内容概览:

  • 视频标题:《圣歌》从E3 2017到最终版:一场视觉盛宴的失落?
  • 视频时长:约5分钟
  • 观看量:超过10万次
  • 点赞数:超过5千次

内容详解:

  1. 画质对比
  • 视频展示了E3 2017和最终版《圣歌》的主城对比。E3 2017中的主城充满活力,NPC众多,市场摊位丰富,光照效果也更为出色。
  • 而最终版《圣歌》则显得较为单调,主城缺乏生气,NPC数量减少,市场摊位和光照效果也有所简化。
  1. 加载性能
  • 视频中提到,最终版《圣歌》的加载次数过于频繁,这严重影响了玩家的游戏体验。相比之下,E3 2017展示的BioWare团队所构建的无缝开放世界环境,让玩家仿佛置身于一个真实且生动的世界。
  1. 内容缺失
  • 视频中还提到,最终版《圣歌》删除了许多原本存在于E3 2017视频中的内容,如一些有特色的NPC、任务、武器以及等级(35级)等。这些内容的缺失使得游戏的世界观和故事背景显得不够完整。
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