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使命召唤4画面介绍攻略

游戏优化策略:如何有效关闭“填充剩余显存”选项

在《使命召唤4:现代战争重制版》发布后,众多玩家开始探索游戏的优化方法。虽然官方提供了一些建议,但似乎并没有触及到问题的核心。其中一个鲜为人知但极其有效的策略是关闭“填充剩余显存”选项。这个操作不仅能够提升游戏的流畅度,甚至有可能解决卡顿的问题。

关闭后的效果

启用该功能后,游戏会利用所有剩余的显存来加载纹理,从而最大限度地利用显存资源。即使是拥有12GB显存的TTX显卡也可能会遇到问题。

原理解析

IW引擎广泛使用了shader和缓存机制,将纹理贴图预存于显存(video mem)和内存(RAM)中,以便于无需依赖GPU进行实时的模型构建或渲染计算。这种做法虽然避免了开发团队在优化代码和底层代码上的大量工作,实现了“年年有新作”的开发节奏,但其缺陷也十分明显——对于小显存显卡和低内存系统的兼容性较差。一旦显存负载过重,系统便会转而使用内存,导致纹理串流速度下降,模糊贴图频繁出现。

禁用“填充剩余显存”功能的影响

对于拥有较大系统内存/普通显存容量的PC来说,禁用“填充剩余显存”功能可以在不牺牲画面质量的前提下实现游戏的优化。在这种情况下,部分纹理预载与调取任务将由内存承担。如果您的内存配置为4通道、容量16GB或以上、频率达到2666MHz或更高,那么纹理表现质量将得到保证。对比图将直观展示开启与关闭该选项前后的差异。

当系统内存容量达到或超过32GB时,可以确保游戏纹理始终保持清晰。但对于更小的内存容量,本人尚未进行测试,因此无法保证是否会随时间推移出现纹理串流模糊的问题。

希望这个建议能够帮助您在游戏世界中畅享无阻,祝您游戏愉快,一切顺心!

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