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索尼吸取《星鸣特攻》教训 堕落之主CEO锐评

游戏介绍重写版

在手游的浩瀚星海中,索尼互动娱乐再次以其创新精神引领潮流。近日,该公司宣布其全新力作《马拉松》将不会重蹈覆辙,避免之前作品《星鸣特攻》所犯的错误。这一决策不仅彰显了索尼对产品质量的不懈追求,也体现了其在游戏开发领域的成熟与自信。

CI Games的首席执行官Marek Tyminski也强调了倾听玩家反馈的重要性。他提到,《星鸣特攻》的成功经验让公司深刻认识到,只有不断听取并吸纳玩家的声音,才能确保游戏产品能够真正满足玩家的需求和期望。

在最近的一次投资者“炉边谈话”中,PlayStation Studios负责人赫尔曼·赫尔斯特也分享了他对《星鸣特攻》的看法。他指出,这款游戏虽然在2024年8月遭遇了灾难性的上线并随后被取消,但这也为发行商提供了宝贵的教训。他强调:“《星鸣特攻》进入了一个竞争极其激烈的市场领域。我认为它的差异化不足,无法引起玩家共鸣。因此,我们已经根据这次经历审查了我们的流程,深入了解该作未能达到预期的原因和方式,以确保我们不会再犯同样的错误。”

赫尔斯特进一步透露,索尼已经引入了“更严格的流程,用于验证、再验证我们的创意、商业和开发假设及设想,并且我们现在会以更持续的方式进行”。他强调:“我们刚刚讨论的持续测试、持续重新验证假设,对我来说,对于迭代和不断改进游戏非常宝贵,这样当游戏发布时,我们就能为它提供最佳的成功机会。”

对此,CI Games首席执行官马雷克·泰明斯基(Marek Tyminski)也发表了自己的观点。他表示:“作为游戏开发者,我们最好的机会就是清楚响亮地倾听玩家的声音。已经有大量真实的反馈摆在那里。‘酷’的因素也很重要。如果你正在构建独特的东西,请确保其他方面也做到位。永远不要忘记心怀感激,你的命运取决于他们(玩家)。”

FAQ

  1. 《马拉松》是否会重蹈《星鸣特攻》的覆辙?
  • 是的,索尼互动娱乐明确表示《马拉松》将不再犯同样的错误,以避免之前作品所面临的问题。
  1. CI Games如何确保《马拉松》的成功?
  • CI Games通过引入更严格的流程进行验证和持续测试,确保游戏的质量和玩家满意度。
  1. Marek Tyminski如何看待玩家反馈?
  • Marek Tyminski认为玩家反馈是游戏成功的关键,强调了倾听玩家声音的重要性。
  1. PlayStation Studios在《星鸣特攻》中学到了什么?
  • PlayStation Studios从《星鸣特攻》的失败中学到了差异化的重要性以及持续测试的必要性。
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